Hoppa till huvudinnehåll
Fyra personer sträcker fram glas med dryck och möts i en skål. Foto.

Avslutade projekt

HPU

2017 - 2019 

I projektet Hållbar produktutveckling för natur- och kulturturism i Skåne gick ett 40-tal företag igenom en produktutvecklingsprocess. Syftet var att utveckla utbudet av produkter för kultur- och naturintresserade internationella besökare med fokus på ledbaserad turism. Projektet drevs av Tourism in Skåne och samfinansierades av Tillväxtverket, STF och Region Skåne/Regional Utveckling och Kultur i Skåne. 

Projektet bestod av två produktutvecklingsprocesser. Hösten 2017 genomfördes den första, med cykelleden Sydostleden i fokus. Den andra produktutvecklingsprocessen startade under hösten 2018 och fokuserade på utveckling av vandringsprodukter i hela Skåne. Arbetet med att utveckla produkter påbörjades i oktober 2017 och avslutades i februari/mars 2019.

Projektledare: Fredrik Albihn

Exempel på leveranser i projektet

Guide för utveckling av vandringsprodukter
E-learning för strategiskt hållbarhetsarbete

CAT

2017-2019

Genom projektet Competence Academy Tourism har ett 100-tal företag i Skåne och Blekinge genomgått kompetensutveckling av sin verksamhet och personal. Projektet var ett samarbete mellan Tourism in Skåne och Region Blekinge och syftet var att kompetensutveckla små företag inom besöksnäringen i Skåne och Blekinge. Finansiering från Europeiska Socialfonden (ESF).

Projektet startade våren 2017 med kartläggning av företagets utvecklingsbehov samt medarbetarnas individuella kompetensbehov. Utefter detta skapades en ”tillväxt- och kompetensplan” för varje företag som låg till grund för de utbildningar som erbjöds. 
Under perioden höst 2017 till vår 2019 genomförde vi utbildningsinsatser huvudsakligen inom följande områden:
Digitalisering, Affärsutveckling, marknadskunskap och målgruppsanalys, Ekonomi, bemötande och service samt horisontella principer som fanns med genomgående. 

Projektledare: Jenny Sahlström/ Johan Merlo

Exempel på leveranser i projektet

E-learning Klok ekonomi
E-learning Hållbarhet i besöksnäringen

Digital Labs

2017 - 2019

Drevs av Tourism in Skåne med finansiering från Tillväxtverket. Genom projektet fick deltagarna möjlighet att testa nya digitala lösningar för verksamhetsutveckling genom labb i samverkan med olika leverantörer. Målgrupp var besöksnäringsföretag med fokus på upplevelser. Stöd från Tillväxtverket.

Projektledare: Angelica Gustafsson

CAPS

2018 - 2020

Competence Academy – Public Sector. Kompetensutvecklingsprojekt med målgrupp offentliga kommunala och regionala främjar- och tillväxtorganisationer för turism- och näringsliv i Skåne. Syftet var att stärka och utveckla kompetenser kopplat till nya roller och funktioner bättre anpassade till omvärldens krav. Med det långsiktiga målet att utveckla Skåne till en destinatin i framkant. 

Projektet leddes av Tourism in Skåne och finansierades av ESF. Efter kompetenskartläggning och nulägesanalys erbjöds deltagarna utbildningsinsatser genom e-learning, workshops och seminarier inom digitalisering, affärsutveckling, besöksnäringen ur ett samhällsbyggande perspektiv, hållbart ledarskap och medarbetarskap samt omvärldsanalys.

Prpjektledare: Caroline Forsnor

The Gastrolution of Skåne

2019-2021

Gastrolution var ett treårigt projekt med syftet att göra lokala mat- och dryckesevenemang i Skåne mer tillgängliga och attraktiva för den internationella besökaren genom digitalisering och marknadsföring. Projektet erbjöd insatser inom fyra fokusområden: Hållbara evenemang, Marknads- och målgruppskunskap, Digital närvaro och Storytelling. Deltagarna fick ta del av olika nivåer av kunskapsinsatser genom Gastrolutiontrappans olika steg, Boost, Action, Ready och Go. Som ett smörgåsbord av seminarier, workshops och andra kunskapshöjande aktiviteter. 

Inom projektet genomförde vi även en innovationsprocess med namnet Nytänkarverkstad som byggde på utmaningar som deltagarna uttryckt under projekttiden. En av de vanligaste var utmaningen med ohållbara engångsmaterial. Efter ett open call blev det producenten Skånes Dryckesproducenter som fick möjlighet att arbeta tillsammans med ett team med specialistkompetenser inom nudging, beteende- och materialvetenskap, matstrategier och evenemangsplanering för att se hur de kan arbeta hållbart med de återanvändbara platsglasen de använder vid sina evenemang. 

Projektledare: Sofie Broomé

Exempel på leveranser i projektet

Guider för att utveckla evenemang
4 tips för ett hållbart evenemang Film

Beyond the future

2019-2021

Utveckling av framtidens upplevelser i naturen kopplat till mat och dryck samt boende och Skånes ledsystem. Syftet med projektet var också att utveckla och testa användning av smarta, digitala lösningar och att skapa nya upplevelser med tydligt cirkulärt tänk. 
Projektet finansierades av Tillväxtverket och drevs av dåvarande bolaget Tourism in Skåne. 

Genom projektet ville vi föra samman andra branscher med den skånska besöksnäringen för att skapa innovationstillfällen. Vi valde ut tre designerteam med samarbetspartners genom en open call i samarbete med Form/Design Center. Teamen fick uppdraget att designa framtidens lägerplats. 

Projektledare: Caroline Forsnor/ Maria Larsson

Exempel från projektet

Väsenvandring Film

SPACE

2020

Behovet av insatserna i projektet blev mer eller mindre akuta när coronapandemin tog fart i hela världen. En del av utmaningarna med att balansera besöksflöden har varit och är fortfarande en utmaning i många skånska kommuner med högt besökartryck under sommarmånaderna. 

Projektet resulterade bland annat i beteendevetenskapliga lösningsförslag med syftet att hjälpa människor att göra rätt och att hålla avstånd för att minska smittspridning. Vi tog även fram en kommunikationshandbok för kommuner med konkreta budskap för att kommunicera både förebyggande och i kris. 

Projektledare: Caroline Forsnor

Exempel från projektet

Nudging och beteendedesign rapport

Bonde söker turist

2020-2022

Med pandemin ökade efterfrågan på upplevelser på landsbygden och den effekten lever kvar. I projektet deltog runt tjugo företag på landsbygden, flertalet inom lantbruk och alla medlemmar i LRF, som önskade göra en förflyttning mot besöksnäringen och utveckla turistiska upplevelser inom natur, mat och dryck.

Projektet genomfördes i samarbete med LRF och erbjöd deltagarna stöd inom affärsutveckling och marknadsföring. Deltagarna erbjöds även kunskap, inspiration och möjligheter till nätverkande. Via Nyföretagarcentrum fick deltagarna individuell företagscoachning med handledning och support genom experter för att genomföra den önskade förflyttningen. Stödet skräddarsyddes efter deltagarnas verksamhet och specifika behov.

Projektledare: Anna Gustavsson/ Fredrik Albihn

Crisitivity

2021-2023

Besöksnäringen pressades hårt under pandemin vilket ledde till flera utvecklingsinsatser. Insatsen Crisitivity var ett projekt där vi erbjöd stöd till skånska mötesanläggningar genom kunskap, nätverk, affärsutveckling och innovation i samarbete med Almi, Skånska möten, Svenska möten och nätverket BI Syd. Fokusområdena var Nya kundbeteenden, Cirkulära affärsmodeller, Digitala möjligheter samt kompetensförsörjning.

Projektet finansierades av medel från Europeiska regionala utvecklingsfonden, genom Tillväxtverket.

Projektledare: Caroline Forsnor/ Sofie Broomé

Exempel på leveranser från projektet

Handbok Cirkulära affärsmodeller
Koncept Cowork & Play
Morgondagens möten - rapport
Ledarskap och kompetensskiften - rapport
 

Sidan uppdaterad 17 jul 2024, kl 15:42